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盛趣游戏打造精品IP,《庆余年》手游走出差异化道路

发布日期:2022-03-30

历时3年研发之久,《庆余年》手游终于来了!

3月25日,盛趣游戏宣布旗下《庆余年》官方正版授权手游全平台上线。游戏根据猫腻同名小说改编,并与2019年热播剧《庆余年》深度联动,是一款具备3D次世代美术品质的MMORPG,将高度还原原著的同时,塑造出一个江湖与庙堂交织的真实世界。

值得一提的是,这也是《庆余年》IP首款游戏改编产品。原著自2007年在起点中文网连载,近十年来保持历史类收藏榜前五;2019年播出的同名剧在腾讯、爱奇艺双平台播放量累计超过150亿,进一步放大了庆余年IP的影响力。从IP生态及产业链角度去看,《庆余年》IP价值已经在小说、影视剧领域得到了验证,游戏市场则成为下一个攻略的要地。

《庆余年》手游在“故事”+“玩法”的模式下,先是明确了目标用户定位,牢牢抓住了用户的核心需求,紧接着舍弃了模板套路化的常规设计,选择在玩法中融入IP原著中的特色,对游戏画面、场景、剧情、玩法等全方位的进行了IP化包装,做出取舍形成差异化特色,在当下看来,确实是一种颇为大胆的尝试。

从“庆余年”IP本身而言,故事处于一个结构多元化的架空世界,虽然底层逻辑仍然是充满着庙堂权谋与江湖侠义的古代社会,但这个社会中交织着现代文明。古今融合,也使得IP从一众古风故事中脱颖而出,成为了轻科幻古风背景。如此多元化的结构设定不仅给了产品改编很大的想象空间,也带了不小的难度。为了能够用MMO的方式讲好这一故事,盛趣游戏摒弃了以往的MMO游戏改编IP的做法,不再是简单地将IP内容“移植”进游戏,而是不断地基于原著对游戏进行二次开发与创作,这也使得如何把握其中的尺度成为了抓牢核心用户的首要问题之一。

由此可见,《庆余年》手游在还原原著的同时,在剧情、美术、玩法上均进行了二次创作,对庆余年IP内容进行了一定的延展。而从它目前展现出来的美术表现力、玩法上的创新等等,显然也是对盛趣游戏研发功力升级的一次考较。

事实上,随着游戏精品化趋势的驱动,提升游戏工业化的能力正成为游戏企业中的热门话题,尽管对游戏工业化的定义观点不一,但行业的共识是其目的在于提升生产力。特别是对于MMO这种包罗万象,集游戏技术大成的品类,更需要工业化去提升产品的生产效率,突破当下的品质天花板。盛趣游戏目前所做的就是以中台组织去沉淀美术、程序等技术及资源,制定可工业化生产的标准及流程,提升资产的制作效率。

有分析认为,《庆余年》手游的上线似乎也背负着盛趣游戏更多的期待,其不断升级的研发能力未来或将向更多产品辐射。